2012年7月24日 星期二

Away3d 與 AwayPhysics

AwayPhysics 是一個高效能的3D 物理引擊. 我們可以配合Away3d 製作出色的遊戲和軟件, 透過Adobe AIR 發佈於多數電腦或移動裝置 (Android / iOS) 中運行.

請按 [觀看] 範例

由於AwayPhysics 是一個由Alchemy 編譯成的SWC 元件, 它可能利用ApplicationDomain.domainMemory 進行域內存操作, 使其運作效能大大提升. 若配合Away3d 一同使用, 我們必須考慮Adobe 較早前宣布的高級功能許可證 (Premium Features License), 這個限制為開發人員帶來一點麻煩.

作者把官方範例改為以Away3d 4.0 Gold 版本, 大家可以 [下載] 範例試試看.

2 則留言:

南道爾 提到...

不知道這個away physic,能否只用作"碰撞偵測collision)"而不建立整個physic world?

Turtler 提到...

可以選擇地把物件加入physic world, 不需要將每個3D 模型加入.

即畫面上顯示的3D 模型, 只有某些模型作物理計算.